小冰冰传奇风行觉醒图

风行觉醒的核心路线是先合成并装备侠盗羽帽,再完成矮人军工厂挑战,最后前往精英关卡河道相逢收尾。侠盗羽帽需要绿帽、巫师之冠、红宝石吊坠和闪避项链,其中绿帽可从第十三章沼泽的沼泽边缘精英副本获取;第二环要求风行参与矮人军工厂难度V以上四次;第三环则要在第十三章河道相逢中亲手击杀死灵法师。刷图时不要让风行只负责站场,最好保留她的输出位置,利用控制技能和队友保护保证最后一击归属,避免敌人被其他英雄提前击杀。

小冰冰传奇风行觉醒图[图1]

传统觉醒体系下,风行的专属觉醒技能是风之猎手,能够为弓箭系队友提供命中提升,适合和小黑、白虎、美杜莎、骨弓等远程英雄组成物理输出队。侠盗羽帽本身偏向提升生命、魔法暴击和闪避,因此风行并不是单纯依靠面板攻击取胜,而是依靠较高的技能爆发、远程站位和闪避能力持续制造输出。培养资源有限时,优先保证技能等级、装备强化和生存属性,切勿只堆攻击而忽略风行身板偏脆的问题。

小冰冰传奇风行觉醒图[图2]

如果采用怀旧服的分段觉醒路线,风行的觉醒重点应按照五级、十级、二十级来规划。五级觉醒后,核心箭技获得法师伤害属性,对物理防御较高的前排更有效;十级觉醒会额外寻找一个目标,原本集中打击前排的箭矢能够继续分散到中后排,最高可形成六支箭的爆发,但目标具有随机性,箭矢分散后可能帮助敌方快速积攒能量。二十级觉醒则增加百分之三十的闪避效果,触发时可以完全规避高额伤害,风行的生存和反打能力都会明显提升,不过发挥带有一定随机性,不能把所有胜负都押在闪避上。

阵容搭配方面,白虎和月骑都能为风行提供物理体系增益,适合搭配前排承伤英雄,让风行快速打出第一轮技能;面对没有强力护盾的阵容,风行开局箭可以优先压低前排血量,再利用随机箭寻找中后排残血单位。遇到人马时要降低对开局爆发的期待,因为人马入场护盾能够吸收风行首轮技能的大量伤害,此时更适合把风行放在持续输出位置,等待护盾消失后再衔接大招。白虎负责提速和控制,月骑负责补充范围伤害,前排则优先选择能够提供护盾、嘲讽或打断的英雄。

推图和任务关卡中,风行的操作重点是保住站位、控制技能释放顺序以及处理击杀归属。河道相逢挑战死灵法师时,可先用前排吸收伤害,再利用风行的束缚或范围技能限制敌方行动,等死灵法师进入残血后再手动释放风行技能完成击杀。竞技场中不要过早自动释放大招,先观察敌方前排护盾、控制和能量状态,等保护效果消失后再让风行集中爆发。整体培养建议是先完成侠盗羽帽和五级、十级觉醒,之后根据竞技场需求补满二十级;喜欢远程物理队的玩家可优先提升风行,喜欢稳定推进的玩家则应先把前排和辅助培养到能保护她的程度。

以上就是云熊游玩社为你带来的"小冰冰传奇风行觉醒图",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注云熊游玩社!

攻略延伸

更多攻略